全球大炮(Artillery Globe)

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发行日期:2019-02-14。在即使战斗中操纵投射武器系统征服整个星球。……通过建造建筑,研发科技将行星的资源占为己有。……建造终极武器:使用你收集到的资源来建造末日武器,毁灭对手

焕然异星:开疆拓土 捆绑包(Terraformers: New Frontiers Bundle)

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Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合殖民地建造和资源管理游戏

黄泉裂华(Undernauts: Labyrinth of Yomi)

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一款地下城探索 RPG 游戏,战斗采用回合,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……游戏背景是 1979 年的东京,那里出现了 Yomi,一个充满宝贵资源的巨大建筑

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

最后站立者(Last Stand)

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《Last stand》是一款融合了轻度 Rogue 玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘……特色: - 单手操作,选择重于手- 游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利

最后站立者(Last Stand)

indienova.com/steam/game/2579110

游戏介绍《Last stand》是一款融合了轻度Rogue玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘……特色:单手操作,选择重于手游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利,可以说是手残党的福音

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

回合:与即时的永恒之战「即时好还是回合好」是现代玩家经常讨论的问题。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时改成了纯回合……表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

你真的了解 Roguelike 吗?

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回合:与即时的永恒之战即时好还是回合好,是当今玩家经常讨论的问题。……“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的半即时改成了纯回合……表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质上是很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

这款 Roguelike 回合制资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等

版本:Early Access


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